【ドラクエタクト】最強の毒キャラが登場!バブルキングを詳しく紹介するよ!【DQT】

 

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ドラクエタクトをプレイしているみなさん、ごきげんよう!

 

GirlsAppLab!!管理人のまっはです。

 

 

今回はイベント"スライムフェスティバル"第2章で新たに登場したバブルキングについて詳しく紹介していきたいと思います。

 

私が考えるバブルキングの考える強いところや弱いところはもちろん、とくぎや耐性なども紹介していきますので是非記事を最後まで読んでみてくださいね。

 

バブルキングの基本情報

まずはバブルキングの基本情報と完凸&レベルマ(レベル90)時のステータスからご覧ください。

 

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ご覧のようにバブルキングはHP、こうげき力、しゅび力が高いモンスターです。

 

ただしすばやさ、かしこさは低めです。

 

かしこさが低いことから、新たにとくぎを取得させる場合は物理攻撃のとくぎがいいでしょう。

 

バブルキングのここが強い!

ここからは私が考えるバブルキングの強いところを紹介していきます。

複数の相手を猛毒状態にできる

バブルキングはとくぎ"もうどくの息"で直線上にいる複数の敵を確率で猛毒状態にすることができます。

 

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▲ 最大で3体の敵を猛毒状態にすることができます。

 

今までは敵を猛毒状態にするには一度毒状態にした後さらに毒を付与する必要があったのですが、バブルキングはそれを一度にやってしまうんです。

 

またとくぎ"どくどくづき"は一度に4回攻撃しながらも1回ごとに毒の判定があるため、こちらのとくぎでも確率で敵を猛毒状態にすることができたりします。

 

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▲ 一体どうやって攻撃するんでしょうねw(謎)

1凸することで耐久力アップ!

「バブルキングの基本情報」でも紹介しましたが、バブルキングはHPと守備力が高い防御系のモンスターだったわけですが、1凸することで"まれにスカラ"を取得できるのでさらに硬くなることができます。

 

"まれにスカラ"とは自身のターン時に25%の確率でぼうぎょ力を上げる能力です。

ヘルクラッシャーとの相性抜群!

Sランクモンスターのヘルクラッシャーはリーダー特性で敵全体の毒耐性を50%も減少することができますが、このリーダー特性がバブルキングと相性が抜群です。

 

バブルキング自体もリーダー特性で敵全体の毒耐性を25%下げることはできます。

 

高難易度のVSクエストなど状態異常を無効にするボスもこのタッグならば普通の確率で毒、猛毒状態にすることができるんです。

 

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▲ これでヘルクラッシャーの評価もさらに上がるんでしょうねぇ。

 

さらにボスを猛毒状態にした後は自身の硬さを活かして逃げ回る、なんて戦法も取ることができるので、推奨戦闘力がかけ離れた高難易度のクエストでもクリアできる可能性が広がりました。

 

最近は運営が毒対策をしてくるようになりましたがw

バトルロードでレベリングが可能!

バブルキングはイベント"スライムフェスティバル"中に行われているバブルキングロードでレベルを上げることができます。

 

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▲ これはほんとにありがたい!

 

バトルロードで放置していれば2~3日もあればレベルマ(レベル90)にすることができて非常に楽チンです♪

 

バトルロードを放置でプレイする方法を知りたい方はこちらの記事をご覧ください。

www.girls-app-lab.com

 

バブルキングのここが弱い?

次は私が考えるバブルキングの弱いところを紹介していきます。

毒のとくぎしか取得できない

バブルキングはレベルを上げても毒のとくぎしか取得できません。

 

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▲ なら仕方ないですね(呆れ)

 

まぁ敵を猛毒状態にするだけで十分強いわけですが、毒が効きにくい敵対策として毒以外のとくぎを取得したいところではあります。

眠りが大弱点

この記事を書いている段階では敵をねむり状態にするとくぎ(ラリホーやねむりこうげき)を取得しているモンスターが多いことはご存じでしょうか?

 

今後開催予定の闘技場においてはねむりが大弱点なバブルキングは多少不利であり、バブルキングをメタった編成なども考えられるため、ただバブルキングを編成すればいいというわけにはいかないようです。

 

移動力4でねむりこうげきをしてくるガーゴイルなんかは天敵になりそうです。

すばやさが低い

HPと守備力が高いバブルキングではありますが、逆にすばやさは低めです。

 

このことは上で紹介した"ねむりが大弱点"ということにさらに追い打ちをかけてしまい、「戦闘開始早々敵のラリホーで眠らされて何もできなくなる」、なんていうことも考えられるわけです。

 

バブルキングのとくぎ

さてここからはバブルキングの特技について詳しく紹介していきます。

どくこうげき

・消費MP:12

・射程:1

・効果範囲

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<効果>

  • 敵一体に威力130%の物理ダメージを与える。
  • ときどき(50%の確率で)毒にする。

 

[補足]

"どくこうげき"を強化をすると敵に与えるダメージが136%~195%まで増加します。

 

次に紹介する"どくどくづき"と比べると威力、状態異常付与ともに寂しいところはありますが、消費MPが少ないですし場合によっては毒状態の敵を猛毒状態にできる可能性もあるのでしっかりととくぎ強化をして威力を上げておきましょう。

どくどくづき

・消費MP:32

・射程:直線

・効果範囲

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<効果>

  • 範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを与える。
  • まれに(25%の確率で)毒にする。

 

[補足]

"どくどくづき"を強化をすると威力が57%~82%まで増加します。

 

バブルキングのメインウェポンになるので、でできるだけ強化して威力を上げておきましょう。

もうどくの息

・消費MP:23

・射程:直線

・効果範囲

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<効果>

  • 範囲内の敵すべてをときどき(50%の確率で)猛毒にする。

 

[補足]

"もうどくの息"を強化をすると敵を猛毒にする確率が2%~20%まで増加します。

 

最大の10段階まで強化すれば毒に耐性のない敵に95%の確率(リーダー特性込み)で猛毒状態にすることができます。

 

またそれだけでなく強化に必要な素材が比較的集めやすい無属性強化の書Bというのもポイントです。

 

バブルキングを使っていきたいと考えている方は10段階強化を目指して頑張りましょう!

 

バブルキングの特性

<リーダー特性>

  • 敵の毒耐性を25%下げる。

 

<無凸時>

  • 最大MPを10上げる。
  • 最大HPを20上げる。

 

<1凸時>

  • まれにスカラ
  • ステータスが5%上がる。

 

<2凸時>

  • ギラ耐性+25(ギラ耐性が"激減"になる)
  • ステータスが5%上がる。

 

<3凸時>

  • どくどくづき威力が5%上がる。
  • ステータスが5%上がる。

 

<4凸時>

  • メラ耐性+25(メラ耐性が"激減"になる)
  • ステータスが5%上がる。

 

<5凸時>

  • どくどくづきの威力が5%上がる。
  • ステータスが5%上がる。

 

該当するイベントステージを周回してバブルキングを完凸させてすべての特性を取得しましょう!

バブルキングの耐性

<属性耐性>

・半減:メラギラ

・大弱点:バギデイン

 

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▲ バブルキングロード7のカイザードラゴンの"らいじんぎり"(デイン耐性)には注意です!

 

<状態異常耐性>

・無効:

・半減:呪い魅了

・超弱点:眠り呪文封じ

 

この記事を書いている段階では半減の"呪い"と"魅了"は実装されていません。

 

また呪文封じが超弱点ですので、あらたにとくぎ取得させる場合は呪文以外のものがいいでしょう。

 

最後に

いかがでしたでしょうか。今回は環境を変える可能性のある強力なAランクモンスターであるバブルキングを紹介してみました。

 

やはり一度で敵を猛毒にすることができる"もうどくの息"は非常に強いです。

 

今後開催される闘技場がどのような仕様になるかはわかりませんが、確実に使えるモンスターですのでイベント期間中に仲間にして必ず完凸を目指しましょう!

 

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▲ バブルキングかわいいすよねw

 

今回はここまでです。では、また次回です!!